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【Tree of Savior】400レイド武器とか防具とかいろいろまとめ

以前書いた 『イグナス防具の効果とかまとめ』 同様、今回は400レイドダンジョン『白鴉の永眠地(?)』の報酬で貰えるアイテムをまとめてみた。 データは全てテストサーバーの情報から引っ張ってきてるので、もし間違ってたり、アプデで変わったよーってところがあったらコメントしてくれる...

【Tree of Savior】コロニー戦&ボルタ討伐戦の僕考

というわけで久々の僕考。 前置きは 1つ前の記事 でさんざん書いたので、関係ないけど僕の修理屋の画像を…… ガビア鯖クラペダ1ch、魔法協会とプリーストマスターの間に出店しています。 ラテアートの店とは関係ありません 。似てるかもしれませんが、 普段街でいろんなひとの顔...

【Tree of Savior】レジェンドカード強化効率

いやぁ、散財した……。 (前回の記事から1日しかたってないけど実際の時間は1週間ぐらいたってますw) 僕がなんで散財したのかというと、Lv6レジェンドカードを作ったからなんだけど、レジェンドカードの強化システムについてよく理解できていない人って結構多いと思う。そんなわけ...

【Tree of Savior】チャレンジメモ

リビルドイベントでチャレンジがやり放題ということもあり、所持金が一時期600mを超えたw ソロで攻略した場合、チャレンジ5段が10分かからずに生シルバー800kちょっと、チャレンジ6段が15分かからずに生シルバー1mちょっと稼ぐことが出来る。 ちなみに、7段まで行くと...

【Tree of Savior】回避と命中についての考察

pointingのステータス表示周りをリビルド仕様に変えないといけないので、ステータス周りの仕様を確認してたんだけど、さっぱり分から無くて困っている。 まず、僕のキャラで一番影響のありそうな回避率の部分なんだけど、事前告知だと [攻撃者ステ - 防御者ステ] から [攻撃者ス...

【Tree of Savior】ドラゴナスアクセサリーの効果とかまとめ

何でみんなドラゴナスフリエノセットを作ろうとしてるのか疑問だったんだけど、これって攻撃した時に発生する効果だったのね。 ずっとフリエノセットの効果が近くの敵から攻撃された時に発動するものだと思ってて、ドラゴナスフリエノセットの効果もそれの強化版だと勘違いしていたw ファシ...

【Tree of Savior】コンテンツのありかたについて思うこと

う~ん……。複数PC、やっぱり目に付くなぁ……。 復帰時の記事でぼやいた 『このゲームの糞なところ』 の最たる部分がこれ。 休止前にワールドボスで見かけた時も相当萎えたけど、さすがに自動マッチで見かけたときはモチベーションが一気にがた落ちしてしまった。 この問題はフォ...

【Tree of Savior】Re:Build のクラスシステムを僕考

韓国でRe:Buildのテストが始まったねw 当初、まさかこんなに変わるとはと思ったけど、中身は思ったほど変わってなくて、少し面白みが掛けるというか、これでバランスが取れるのか正直疑問に思った。個人的には、スカウト系列があべこべの寄せ集めで、なんか凄く気持ちが悪いw そん...

【Tree of Savior】IDのシルバーナーフについて思うこと

韓国のほうでIDのシルバーナーフが発表された。 http://www.inven.co.kr/board/tos/4184/1211 シルバーのインフレ対策らしく、シルバーも経験値と同様に、Lvによる減衰を適用するらしい。現在金策は多キャラでIDを回すのが一般的だと思うけど...

【Tree of Savior】(旧)ワールドボスキューブの排出確率

今までため込んでいたワールドボスキューブ753個を一気に開けてみた。 ◆結果 ⇒ エクセル ◆推察 カードは約4%程の確率で出る。 欠片は通常キューブからしか出現しない。 カード、水晶、アクセサリーは輝くキューブの方が出る確率が高い。 ただし、輝く...

【Tree of Savior】僕考ビルドリセットシステム

テストサーバーに ランクダウンシステム実装 の告知があったけど、かなり微妙だと思ったので、自分なりの意見をまとめてみる。 このゲームは定期的に新職実装や大規模調整でバランスが二転三転するわけだけど、よくよく考えると、ビルドゲーとしては当たり前のことなのかもしれない。というのも...

【Tree of Savior】ランクシステムの問題点と解決方法

今後予定されているクラス関連アップデートについて これを見てワクワクした人も多いのではないだろうか? 現状、詳細な仕様は公開されてないから何とも言えないんだけど、この発表以前からこうした方がいいのではないかと考えていた案があるので、いつも通り妄想を書きたいと思うw ・...

【Tree of Savior】今後のアップデート予定について思うこと

https://tos.nexon.co.jp/players/news/532 第3回ニコ生大コケを受けて、本来オフイベで発表するはずだったものを慌てて公開したっぽい。これを見て、いろいろと思うことがあったので、今回も考えをまとめてみた。 ◆装備アイテムランダムオプシ...

【Tree of Savior】ギルドイベントで得られるアイテム

うちのギルドの火力担当が頑張ってくれたので、一回一回チェックしてみた。イベントで入手できるのは攻撃力強化ポーションの製造書とその材料の種のみ。 攻撃力強化ポーションは属性ごとに分かれており、効果はキャラクターに対する攻撃力(ダメージ?)が5分間+5%アップ。最大10重複する(...

【Tree of Savior】旧アートトークの資材ボックスの中身と排出確率

アートトークの資材ボックスが沢山たまったので、一括オープンしてみた。 開けた数は1253個。再開封なし。 特に個別に確率が設定されているとかなさそう。 アイテム 個数 ...