『The Worksshop』でクラフトできる特殊な武器の紹介。 素材はデイリーミッションを通じて1日に2つ(一部2つ以上)手に入り、作成は2つ消費して行う。 この素材はスタックせず、ボスドロップの属性武器の強化にも使用できるけど、ボスドロップ自体ほとんどしないため(軽く...
Steeamで正式サービスが始まったばかりの見下ろし型視点MMOSTG。似たようなゲームに 『Realm of the Mad God』 や、既にサービスが終了した 『Survived By』 がある。 それらと同様に、やり込み要素がかなり高く、死ぬと一部を除いて殆どの要素...
サブキャラでIDを回すとき、どうせならアカウント単位のトロフィーや報酬を狙おうと思ってまとめておいたものを公開用に書き直してみた。 現実はスカイフォートレス実装で日課が増えて、サブキャラ動かす余裕なくなっちゃったんだけど……w やる気のある人は狙ってみるといいかもしれない...
スカイフォートレス実装で追加されたデイリークエストに、フィールドドロップの素材を要求するものがあるみたいなので、以前自分用に調べていた各素材のドロップ情報についてちょこっとだけ書いておこうと思う。 精霊型 :怪しい調味料、黒いマツタケ 神獣型 :怪しい調味料、プルプルウ...
以前コメントにリクエストがあったので、今日はバーサーカーのスキル回しについて、僕なりの考察を書いていきたいと思う。
最近トロニックスバンカーのマッチングがしにくくなってきた。 1500ID産紫武器の相場もかなり落ちてきたし、いっそのこと紫+10を用意してハードIDを回した方が旨いのではないかと思うようになった。 でも、既にハードIDは毎週数キャラ回していて食傷気味。残りのキャラは気楽に...
最初の方の記事 にも書いたけど、このゲームはマウスモードに向いてないね。 遠距離クラスは45度ずつの制約がある以上、オートターゲットに頼ることになるんだけど、視覚的に何を攻撃目標にするか分からないから距離が離れるほどタゲを合わせにくい。 近接は近接で、回避スキルでオートタ...
2次転職が今から待ち遠しくて仕方が無かったので、参考までにGMSでのアップデート時期について調べてみた。 2018年10月_4日 正式サービス開始 2018年11月_8日 カオスレイド実装(現在の日本と同じ) 2018年11月29日 ルディブリアム時計塔レイド(レジェンダ...